InterlockingHS · HS云端筑梦《玩家守则》
本守则适用于 HS 服务器全体玩家。入服答题范围为本守则全文、相关模组玩法基础常识与机械动力铁路信号与铺设,请完整阅读后再作答。
守则条款均带编号(如 4.1),答题与申诉时请引用条款号。
第一章 服务器概况
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 服务器名称 | InterlockingHS · HS云端筑梦 6.0 |
| 类型 | 生存 · 机械动力(Create)向长期服 |
| 游戏版本 | Minecraft 1.21.1 · NeoForge |
| 服务器地址 | www.interlockinghs.top(默认端口 25565) |
| 账号验证 | 正版验证(需 Microsoft 正版账号) |
| 在线上限 | 20 人 |
| 难度 | 简单(PvP 开启,规则见 4.3) |
| 视距 / 模拟距离 | 10 / 10 |
| 世界 | Tellus 真实地形,出生点位于少女峰主城 |
| 客户端 | 官方整合包 interlockingHS client(当前 v0.3.1):HMCL 热更新 / Modrinth Mrpack 两种方式任选 |
本服以 Create(机械动力)及其衍生玩法为核心:蒸汽铁路、飞艇、自动化工厂、钻机矿场,辅以女仆、餐饮、装饰等生活类模组,共百余个模组。世界采用真实地形数据生成,主城坐落于少女峰。服务器定位为长期稳定运营的半原版生存服,重视玩家劳动成果与世界景观的保存,并推荐社区发展模式:官方维护基础设施与规则秩序,鼓励玩家自发建设、协作共享,共同发展社区。
第二章 入服流程(答题进服制)
2.1 安装官方整合包(两种方式任选其一)
- 方式一 · HMCL 热更新(推荐):使用 HMCL 启动器导入官方整合包,自动绑定更新源,后续版本更新自动完成,无需手动操作;
- 方式二 · Mrpack 安装:使用 Modrinth App 导入官方 Mrpack 整合包。
两种方式安装的整合包版本以群内公告为准。请勿自行从其他渠道拼装模组。
2.2 加入玩家社群
加入官方 QQ 群【QQ群号待填】/ 论坛【地址待填】。所有公告、更新、答题与申诉均通过官方社群进行。
2.3 参加入服答题
在 HS 板块考试模块(https://interlocking.top/hs/,备案后主入口;备用 https://interlocking.top:8443/hs/)完成入服考核:
- 考察范围:本守则全文 + 相关模组玩法基础常识+机械动力铁路信号与铺设;
- 考试形式:每次从 233 题题库中抽取 50 题(25 道「机械动力铁路信号与铺设」题全部必出,7 道「服务器基本概况」题,其余 9 章各抽 2 题;含单选、判断、多选三种题型),滚动式答题面板作答,右侧答题卡可定位跳转;
- 及格标准:须答对 46 题(92%)方为通过;多选题须完全选对,漏选、错选均不得分;
- 考试次数:需填写正版 Minecraft ID,每个 ID 每日限考 3 次(含首次),次日 0 点重置;
- 未通过者可于次数范围内补考,次数用完次日再来。
2.4 获准入服(自动开通)
- 考试通过后,系统自动将该 MC ID 记录为正式玩家:重新进入服务器即自动转为生存模式,头顶 [游客] 前缀消失,无需联系管理组;
- 未通过考试的玩家进服默认为游客身份:头顶显示灰色 [游客] 前缀,游戏模式为冒险模式(不可破坏与放置方块);
- 首次进服请在少女峰主城熟悉环境,阅读出生点公告后再出发探索。
2.5 整合包纪律
- 严禁擅自增删、替换整合包内模组——客户端与服务端注册表不一致会被直接踢出,由此导致的物品丢失后果自负;
- 整合包更新请跟随官方公告及时升级,旧版本可能无法进服。
第三章 行为规范
3.1 禁止任何形式的辱骂、人身攻击、歧视性言论,禁止涉政、涉黄、赌博等违法违规内容。
3.2 尊重每一位玩家的劳动成果。他人的建筑、机器、铁路、农场,无论是否在领地保护内,一律视为私人财产。
3.3 公共设施(主城设施、公共农场、公共铁路等)人人可用,请做到:用完归位、取用有度、损坏报修,不长期独占。
3.4 聊天频道禁止刷屏、大量发送无意义信息、机器复读;挂机挂机房请自觉关闭自动发言。
3.5 一个玩家原则上一号。注册小号须提前向管理组报备,未报备的小号一经发现按违规处理。
3.6 禁止在服务器内发布其他服务器广告、拉人信息及无关链接。
第四章 财产与生存
4.1 禁偷禁抢
未经主人明确允许,拿取他人箱子、机器、容器内的任何物品即视为偷盗,无论价值大小。服务器装有 GriefLogger 全量方块日志,每一次放置与破坏均有记录,可使用 /gl inspect 自助查询取证(见 10.2)。不要抱有侥幸心理。
4.2 死亡掉落
拾获其他玩家的死亡掉落物请主动归还;确因客观原因无法归还的,向管理组报备处理。恶意侵占他人物品按 4.1 处理。
4.3 PvP 规则
服务器开启 PvP,但决斗须双方自愿。禁止趁他人挂机、施工、卡顿时偷袭,禁止反复纠缠追杀。误伤请及时道歉并协商赔偿。
4.4 女仆、宠物、坐骑与列车
女仆(东方小女仆)、宠物、坐骑、列车(含车厢编组)均属玩家个人财产,禁止击杀、诱拐、拆解他人列车。列车改动由 "Who Touched My Train" 模组全程记录,可精确追责。
4.5 交易规范
玩家间交易(含 Numismatics 货币)遵循自愿诚信原则,禁止任何形式的诈骗、套路交易。大额交易建议截图留证。
第五章 建筑与领地
5.1 出生点及主城公共区域受系统保护,禁止在此范围私自建造、破坏与圈地。
5.2 新建领地与他人已建成的建筑、领地边界保持 至少 128 格(可双方协商豁免);圈地面积与实际使用需求相称,禁止跑马圈地。
5.3 领地登记
服务器设有领地保护系统(SableLightGuard)。建成主要建筑后,请向管理组登记领地范围(坐标 + 大致边界),登记后的领地受方块级保护。未登记的领地同样受本守则保护,但发生纠纷时以登记信息为主要依据。
5.4 拆除、改造他人建筑必须征得本人同意。长期不上线的玩家建筑不视为"废弃",确需处理的须报管理组认定,严禁擅自拆占。
5.5 地形保护
本世界基于真实地形数据生成,不可再生。禁止无意义的大规模爆破(TNT、苦力怕引炸、岩浆覆盖等)与破坏性开挖;施工产生的伤痕请自行修复或种草还原。
第六章 机械、铁路与飞艇(性能规范)
6.1 大型工程报备
以下工程请提前向管理组报备,以便评估服务器负载:
- 超大型自动化工厂(成规模的流水线集群);
- 跨大陆长距离铁路、桥梁、隧道;
- 大尺寸飞艇与常驻动态结构。
6.2 性能红线(卡服行为)
以下行为一经认定直接影响服务器性能,管理组将直接处置且不事先通知:
- 高频红石时钟阵列、无意义的高速活塞/动态结构长期运行;
- 实体堆积(掉落物海、经验球海、超量动物/村民/女仆堆叠);
- 刷怪塔产出一时用不完又不做处理的;
- 任何以拖垮服务器为目的的"Lag 机器"。
被清理的实体与结构不予赔偿。建议:单区域内动物 + 女仆合计不超过 50 只,掉落物及时回收。
6.3 飞艇与动态结构
- 飞艇(Aeronautics/Sable 物理体系)尺寸与速度请控制在合理范围,巨型飞艇须报备;
- 禁止驾驶动态结构冲撞他人建筑、领地与公共设施;
- 长期不用的飞艇/移动机械请停放至安全区域并停稳断电,避免物理漂移引发事故。
6.4 铁路与列车
- 铁路分类与归属:服务器铁路分为服务器官方铁路(由服务器官方规划、修建与管理)与玩家铁路(玩家自发修建,归修建玩家个人管理);
- 玩家铁路接入官方铁路网前,请与官方(管理组)协商路权;玩家铁路之间的交汇、并线由相关玩家自行协商;
- 列车是重要个人财产(见 4.4),请在车身或车站标注主人 ID;
- 调度冲突(对撞、占线)请友好协商,必要时管理组介入。
6.5 钻机与矿区善后
使用钻机(Create Ore Excavation,服务器配有 13 条自定义矿脉)时,请在无人看管时段做好防护;矿区密集区域避免重叠布设造成卡顿。施工产生的废料及时处理。
6.6 卡顿反馈
感觉服务器卡顿时,请先自查自家机器与实体数量,再通过群内渠道反馈(附坐标),管理组将使用性能分析工具核查。
第七章 漏洞与作弊
7.1 发现任何刷物、复制、越权等漏洞,请立即上报管理组。经核实有效的漏洞报告将获得奖励。私自利用、传播漏洞将从严处理。
7.2 禁止使用一切作弊客户端、X-Ray、矿透、飞行外挂、自动化按键脚本。
7.3 通过漏洞获取的物品、货币一律没收,并按第九章处罚。
第八章 账号与数据
8.1 服务器为正版验证,请保管好自己的账号,禁止共享、租借账号,账号下的行为由账号持有人负责。
8.2 服务器定期整体备份。涉及个人重要财产(稀有物品、大型建筑),建议自行留证(截图、记录坐标),以备纠纷与回档申请。
8.3 因他人违规导致损失的,可凭证据(GriefLogger 记录、截图等)申请回档或补偿,流程见 9.3。
第九章 处罚与申诉
9.1 处罚阶梯
| 情节 | 处置 |
|---|---|
| 轻微违规(刷屏、误言等) | 提醒 → 禁言 |
| 初次偷盗(数额较小) | 警告 + 全额退还 + 书面检讨 |
| 偷盗(数额较大 / 再犯) | 没收 + 临时封禁 7–30 天 |
| 肆意破坏服务器官方铁路 | 责令修复 + 封禁 1 个月以上 |
| 破坏玩家铁路 | 责令修复 + 临时封禁 7 天起(情节严重可至 30 天) |
| 恶意破坏玩家机器、建筑(及地形) | 责令修复 + 临时封禁 7–30 天 |
| 利用漏洞刷物 / 复制 | 没收非法所得 + 临时封禁至永久封禁 |
| 使用外挂 / X-Ray | 永久封禁 |
| 违法违规言论、盗号、诈骗 | 永久封禁,必要时移交平台与法律途径 |
9.2 从重情节:隐瞒事实、伪造证据、诱导他人违规、处罚期间再犯。
9.3 申诉
对处罚有异议的,请在 7 日内通过官方社群【申诉渠道待填】提交申诉,附上时间、坐标与证据。GriefLogger 数据库与服务端日志为最终处置依据。管理组保留对一切未尽事宜的裁定权。
第十章 特色玩法与常用命令
10.1 服务器自定义玩法速览
| 玩法 | 说明 |
|---|---|
| 金蒲公英 | 8 金粒围 1 蒲公英合成;喂幼年动物可永久定格幼年期,再喂一次恢复生长 |
| 附魔金苹果 | 8 金块围 1 苹果合成(原版已移除配方,本服专属恢复) |
| 钻机矿脉 | 13 条自定义矿脉(含下界硬化钻石、无限水源等),用 Create 钻机开采 |
| 矿石还原 | 粗矿 + 经验颗粒 + 石料,压制盆超级加热还原矿石方块(18 条配方) |
| 龙首序列装配 | 末影龙首的序列装配玩法 |
| 游戏内报纸(ServerPress) | 玩家可申请成为记者,撰写游戏内新闻;内容须遵守第三章规范,置顶与官方新闻由管理组审核 |
10.2 常用命令
| 命令 | 作用 |
|---|---|
/gl inspect | 手持任意物品对方块使用,查询该位置的改动记录(谁在何时放置/破坏) |
/gl lookup <条件> | 按玩家、范围、时间检索方块日志,自助取证 |
10.3 客户端便利模组
整合包自带 JEI(配方查询)、Jade(方块信息)、Xaero 小地图与世界地图、DistantHorizons(远景渲染)等,善用可大幅提升游戏体验,具体用法见群内指引。
附则
1. 本守则自 2026-09-24 起施行,最终解释权归 InterlockingHS 管理组所有。
2. 守则修订将通过官方社群公告,修订后继续游戏视为接受新版守则。
3. 未尽事宜遵循管理组裁定与社区公序良俗。
愿你在少女峰的铁路与云端之间,找到属于自己的筑梦之地。
—— InterlockingHS 管理组
玩法公示
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机械动力铁路铺设标准化规定(试行)
制定依据:《InterlockingHS 玩家守则》v1.5 第 6.1、6.4 条 | 入门教程:《机械动力铁路信号 · 图解入门》(术语定义与图解均以教程为准)
题库说明:与本规定配套的 25 道铁路信号与铺设题已全部纳入入服题库,每次考试必出。
第一编 总则 试行
1.1 目的 为规范本服机械动力(Create)铁路的信号设计、运营调度与线路建设,保障列车运行安全、提升路网通行效率、统一建设标准,依据《玩家守则》制定本规定。
1.2 适用范围
- 服务器官方铁路(由官方规划、修建与管理)的设计、建设与运营,全面适用本规定;
- 玩家铁路接入官方铁路网、或与官方铁路产生交汇/并线的,接入段与交汇段应遵照本规定执行(路权协商见《玩家守则》6.4);其余段落参照执行,鼓励按标准建设;
- 本规定与《玩家守则》配套使用;规定未尽事宜或与守则冲突的,以守则及管理组裁定为准。
1.3 术语 本规定所称道岔、轨道区段、区段占用、进路、行别(区间/反间)、前方/后方区段、股道、岔区(咽喉区)、站场、区间、线路所等术语,定义见《机械动力铁路信号 · 图解入门》第二、四章。
1.4 铁路分类与路权 铁路分为官方铁路与玩家铁路两类。玩家铁路接入官方路网前须与管理组协商路权;玩家铁路之间的交汇、并线由相关玩家自行协商。列车属重要个人财产,管理要求见《玩家守则》4.4、6.4。
第二编 信号设计标准 试行
2.1 一般规定
- 显示含义:绿灯=防护范围内空闲、允许通行;红灯=禁止越过(停车)。信号系统的一切配置不得违反「防追尾、防对撞」两条基本准则;
- 方向性:信号机只对朝其正面驶来的列车生效。双向行车的轨道必须成对设置正、反向信号机,约定正方向(区间)信号机装轨道左侧、反方向(反间)信号机装轨道右侧;
- 区段划分:以信号点为界划分轨道区段。岔区(咽喉区)应独立成段,在起止点设置信号点圈定边界,由信号机统一防护;
- 占用管理:区段占用即危险状态,任何进路不得包含占用区段。建议安装 TrackMap 便于观察红光带(占用)与粉光带(进路锁闭)。
2.2 信号机选型
| 角色(现实名称) | 安装位置 | 游戏配置 |
|---|---|---|
| 进站信号机 | 车站入口外方 | 黄铜信号机,办理进站进路(终端为股道端的普通信号机) |
| 出站信号机 | 股道末端发车方向 | 黄铜信号机,办理发车进路将列车排入区间(连续排列可直排下一站股道) |
| 通过信号机 | 区间沿线分区边界 | 普通信号机(自动闭塞分区追踪) |
| 进路信号机 | 岔区内部 | 黄铜信号机,配合下一接发车点车站方块 |
| 调车信号机 | 股道/岔区之间 | 普通信号机,短区段防护 |
| 岔区绝缘结 | 岔区起止点 | 双向各一架普通信号机,圈定岔区独立区段 |
2.3 进路设计
- 进路自黄铜信号机起、沿运行方向逐架推进,至进路终端(运行方向上遇到的下一架普通信号机)为止;列车行车行径(含道岔定位/反位)由时刻表规划,车站方块为时刻表中的路径点,设计时应先规划车站方块布置与信号点分布;
- 进路办理须同时满足四项条件:道岔位置正确、进路上区段空闲(无占用/红光带)、无进路冲突、无敌对信号(终端防护区段亦须空闲);任一不满足即不得开放;
- 办理完成后,进路上道岔与轨道区段一并锁闭(区段锁闭,现实对应白光带),列车通过后逐段解锁,直至整条进路解锁完毕;
- 单次/连续排列:连续排列=进路由本站股道直排下一站股道(相当于「发车进路将列车排入区间+对方站接车进路」的组合),主要用于单线半自动闭塞与改方运行场合;其余场合宜用单次排列,一次办理一次有效。
2.4 闭塞制式
- 单线铁路:采用站间闭塞——同一区间同一时刻仅允许一列车占用,发车站办理发车进路将列车排入区间、对方站办理接车进路(连续排列时可直排对方站股道),进路解锁前反方向不得办理;
- 复线铁路:采用自动闭塞——上下行分线分向,区间按分区划分并以普通信号机分隔;追踪运行时后车与前车之间至少保持一个空闲分区(本服信号机为二显示,无黄灯预告,须以空分区代替减速余量);
- 分区长度应结合列车制动距离确定,长下坡、重载线路宜加密分区;
- 本服信号系统属固定闭塞制式:分区边界(信号点)固定、以整个区段为占用判定单位,非准移动闭塞/移动闭塞。
2.5 改方运行
- 复线因检修、流向不均需反方向运行时,应先确认该区间完全出清,再将行别整体反转;
- 反向进路终端可选对方站股道(进路直排至股道)或区间(按分区追踪),由站前信号点选型确定;反向信号点宜按 2.2 选型表配置,并在设计图中标注。
2.6 显示器件 鼓励在信号机上加装辉光管等显示器件、标注信号机名称或编号;显示器件不得改变红/绿停行的基本含义。
第三编 运营调度标准 草案 · 待细化
3.1 行别与上下行 官方路网以上行/下行区分方向,具体定义以后续发布的路网方向规划为准;一条线路的规定正方向称「区间」,反方向运行称「反间」。
3.2 列车标识 列车须在车身或常用停站标注主人 ID(《玩家守则》6.4)。接入官方路网的运营列车鼓励采用「线路号-车次号」标识,便于调度与追责。
3.3 运行组织
- 站间闭塞区间:一区间一列车;自动闭塞分区:按 2.4 保持追踪间隔;
- 长编组、重载列车应适当加大与前行列车的间隔;
- 列车长时间停放应停在股道有效长范围内,不得压岔区、不得占用区间。
3.4 进路办理优先级 进路冲突时按以下顺序办理:正线通过 > 到发接车 > 发车 > 调车。同级冲突由双方协商,先办先得。
3.5 调度冲突处理 发生对撞、占线等冲突时,当事玩家友好协商处理;协商不成可报管理组按《玩家守则》6.4 介入。因违反本规定造成事故的,按《玩家守则》第九章处理。
3.6 待细化事项 时刻表编制规范、车次编号规则、枢纽站调度交接、TrackMap 路网登记与命名规范、应急(断电/卡死)处置流程。
第四编 线路建设标准 草案 · 待细化
4.1 建设报备 跨大陆长距离铁路、桥梁、隧道属大型工程,开工前按《玩家守则》6.1 向管理组报备走向与规模。
4.2 线路规划 建设前应完成定线(平面走向+纵断面高程),并预留建筑限界与净空;双线并行的线间距、隧道净空、坡度与曲线半径建议值见后续细化版本。线路经过他人领地时按《玩家守则》5.2 保持边界距离或协商。
4.3 铺轨工法
- 地面铺轨:路基整平 → 铺设轨道 → 复核轨面水平与顺直后开通;
- 盾构工法(先铺轨、后盾构):适用于隧道段,流程如下——
① 按 4.2 定线预先铺设引导样轨(临时轨道,作为盾构机的行进与定位基准);
② 盾构掘进结构沿样轨行进掘进成洞,掘进方向完全由样轨控制,故样轨的定位精度直接决定隧道成型质量;
③ 随后完成隧道支护衬砌、照明与排水;
④ 全段复核轨面水平、净空与区段划分后,样轨转为正式轨道或更换为正式轨道,试运行正常后开通。
4.4 道岔强制性标准(必须遵守)
- 道岔区必须完全水平:岔区内轨道与道岔不得存在任何高度错位(含半格高差);
- 道岔各部件与周边结构不得穿模:轨排、岔心、护轨与相邻方块之间禁止交叠、闪烁(z-fighting);
- 岔区两端按 2.1 设信号点独立成段;
- 列车经道岔侧向应按低速通过;正线通过岔区不得中途变更道岔位置。
4.5 车站配线 股道有效长应大于最大编组长度并留出缓冲余量,列车停妥不得压岔区;站台高度、雨棚与站名牌规范见后续细化版本。
4.6 竣工验收 线路开通前应完成:① 逐条进路排列试验(每一条可能的走法都实际排列一遍,确认信号开放与道岔锁闭正常);② 全段试运行;③ TrackMap 复核区段划分与红/粉光带显示。官方铁路验收记录由管理组留档。
附则
1. 本规定自发布之日起试行;第三编、第四编为草案框架,细化后另行升版公告。
2. 本规定与《玩家守则》配套执行;执行中如与守则冲突,以守则为准。违反本规定按《玩家守则》第九章相关条款处理。
3. 与本规定配套的入服考试题目将随规定细化同步更新。
4. 本规定解释权归 InterlockingHS 管理组所有。术语与图解请配合阅读《机械动力铁路信号 · 图解入门》。
—— InterlockingHS 管理组 · 2026-09-29
