Interlocking/ CG
Computer Graphics · 教程合集

CG 板块

这里放三维制作相关的教程与拆解:Houdini / Solaris / Karma 的渲染质感、程序化建模、材质与灯光。 每篇都基于真实项目,参数、踩坑、耗时全部可复现。

当前收录:1 篇 持续更新 作者:酷睿
Solaris Karma 渲染质感教程封面
Houdini · Solaris · USD · Karma

Solaris 节点结构与标准化工作流:从 /obj/geo1 到玻璃 / 金属

13 节点现场结构 + 00–06 六步工作流 + HS logo 玻璃/金属案例。含可悬停展开的节点连线图、层/级概念、COP 取色、OCIO/ACES 2.0 与 64 spp Karma 成片。

阅读全文 →
敬请期待
Houdini · SOP

程序化建模:从图片到可编辑资产

Trace / Extrude / Bevel 的组合拳,以及什么时候该用 HDA 封装。

筹备中
敬请期待
Karma · Lighting

产品级布光:HDRI 与面光源的分工

为什么你的高光是一个点,而别人的是一条带。

筹备中